Logo

SMART DINO

Game ini digunakan sebagai media pembelajaran bagi siswa kelas 2 sd yang difokuskan untuk mempelajari pelajaran matematika agar tidak membosankan. Objectivitas game ini adalah memberi makan dinosaurus dengan cara menjawab soal dengan benar semakin banyak menjawab soal benar maka dinosaurus akan semakin besar dan jika sudah besar pemain akan dibawa kelevel selanjutnya untuk menyelesaikan soal yang lebih sulit di seetiap tingkatan levelnya.

Playgame